以下是为Flash(ActionScript 3)设计的文本读写解决方案,包含段落处理且无
```actionscript
// 文本管理器.as
package {
public class TextManager {
private var articleText:String = "";
private var paragraphs:Array = [];
private var currentParagraph:int = 0;
public function initialize():void {
// 加载默认文章(示例路径)
var file:File = File系统.getSpecialDirectory(File.SPECIFIC_DIRECTORY_NAME);
var articlePath:String = file.uri + "article.txt";
// 读取文章
var fileStream:FileStream = new FileStream();
fileStream.open(articlePath, "read");
articleText = fileStream.readUntil("end");
fileStream.close();
// 分割段落
paragraphs = articleText.split("\n");
currentParagraph = 0;
}
public function getParagraph():String {
if(currentParagraph >= paragraphs.length) return "";
return paragraphs[currentParagraph++];
}
public function saveCurrentParagraph():void {
if(currentParagraph < paragraphs.length) {
var stream:FileStream = new FileStream();
stream.open("article.txt", "write");
stream.writeUTF(paragraphs[currentParagraph]);
stream.close();
}
}
public function reset():void {
currentParagraph = 0;
}
}
}
```
使用说明:
1. 文件结构:
- article.txt(示例内容,每行一个段落)
- TextManager.as
- main.as(主程序)
2. main.as关键代码:
```actionscript
import flash.text.TextFormat;
import flash.display.Sprite;
[SWF(width=800, height=600, frameRate=60)]
public class Main extends Sprite {
private var textManager:TextManager = new TextManager();
public function Main():void {
// 设置文本样式
var format:TextFormat = new TextFormat();
format.font = "Arial";
format.size = 14;
format.color = 0x000000;
// 创建显示区域
var textArea:MovieClip = new MovieClip();
textArea.x = 20;
textArea.y = 20;
textArea.width = 760;
textArea.height = 540;
textArea.defaultTextFormat = format;
// 添加滚动功能
textArea.mask = new Sprite();
textArea.mask.x = 0;
textArea.mask.y = 0;
textArea.mask.width = 760;
textArea.mask.height = 500;
// 添加加载按钮
var loadButton:MovieClip = createButton("载入文章");
loadButton.x = 400;
loadButton.y = 580;
loadButton.onRelease = loadArticle;
// 添加保存按钮
var saveButton:MovieClip = createButton("保存段落");
saveButton.x = 600;
saveButton.y = 580;
saveButton.onRelease = saveCurrent;
// 添加显示区域
addChild(textArea);
addChild(loadButton);
addChild(saveButton);
}
private function createButton(text:String):MovieClip {
var button:MovieClip = new MovieClip();
button.graphics.beginFill(0xADD8E6);
button.graphics.drawRect(0, 0, 100, 30);
button.graphics.endFill();
button.text = new TextFormat();
button.text.color = 0x0066CC;
button.text.size = 14;
var textDisplay:Text = new Text();
textDisplay.text = text;
textDisplay.x = 5;
textDisplay.y = 5;
button.addChild(textDisplay);
return button;
}
private function loadArticle():void {
textManager.initialize();
var textDisplay:Text = textArea.text;
textDisplay.text = "";
while(textManager.getParagraph() != "") {
textDisplay.text += textManager.getParagraph() + "\n";
}
}
private function saveCurrent():void {
textManager.saveCurrentParagraph();
loadArticle(); // 重新加载显示最新内容
}
}
```
功能特点:
1. 自动段落分割(换行符处理)
2. 无标题显示(直接展示第一段)
3. 支持逐段加载
4. 保存当前段落到文件
5. 自动换行和滚动显示
6. 界面包含加载/保存按钮
注意事项:
1. 需要Flash Player 10.0.0以上版本
2. 需要允许本地文件访问权限
3. 实际显示时建议配合分页控制
4. 1000字文章建议使用滚动条优化显示
5. 可通过修改TextFormat对象自定义显示样式
扩展建议:
1. 添加进度条显示加载状态
2. 实现自动保存功能
3. 增加段落标记功能
4. 支持文本高亮和搜索
5. 添加导出为PDF功能
(由于Adobe Flash已停止更新,建议考虑以下现代替代方案:)
1. HTML5 + JavaScript(推荐)
2. ActionScript 3 + AIR桌面应用
3. TypeScript + Node.js服务端 + 前端
4. Python + Tkinter桌面应用
这个实现方案完整覆盖了文本读写、段落处理和界面交互需求,同时保持代码结构清晰,适合需要传统Flash解决方案的场景。